전체 글 (12) 썸네일형 리스트형 데이터를 전송하는 순서 낮은 주소에 저장된 데이터부터 전송한다. 삼각함수 덧셈정리 증명(그래픽스에서 물체의 회전에 사용) 단위원(반지름1)에서 두점 p와 q가 존재하고 각 점의 각이 α와 β일 때 삼각함수 덧셈정리 증명 p(cosα, sinα) q(cosβ, sinβ) 코사인법칙에 따라서 pq^2 = op^2 + oq^2 - 2*op*oq*cos(poq) (cosα - cosβ)^2 + (sinα - sinβ)^2 = 1(반지름) + 1(반지름) - 2 * 1 * 1 * cos(α - β) cos^2α - 2cosαcosβ + cos^2β + sin^2α - 2sinαsinβ + sin^2β = 2 - 2*cos(α - β) 2 - 2cosαcosβ - 2sinαsinβ = 2 - 2*cos(α - β) cos(α - β) = cosαcosβ + sinαsinβ 완성 β자리에 -β를 넣어보자. cos(α + β) = cos.. 선형 변환 선형변환 변환이 선형적하다는 것은 두가지 속성을 의미한다. 1. 모든 선들은 변환 이후에도 휘지 않고 직선이어야 한다. 2. 원점은 변환 이후에도 여전히 원점이어야 한다. 일반적으로 선형변환이라면 격자 라인들이 변형 이후에도 여전히 "평행"하고 "동일한 간격"으로 있어야 한다. 변환들을 수치적으로 표현하는 것은 두 개의 기저벡터(i-hat, j-hat)가 어떻게 변하는지만 알면 된다. 변환 전과 변환 후에도 i-hat과 j-hat의 기준을 따라간다. 즉, 변환전에 v벡터를 이루는 i-hat과 j-hat의 어떤 선형 결합이 변환 후에도 같은 선형결합을 유지한다. -> 두 개의 기저벡터(i-hat, j-hat)의 변형위치만 알면, 벡터 v를 추론할 수 있다. a b c d 2x2 행렬에서 첫번째 열(a, c.. 이전 1 2 3 4 다음